home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac 1993 September / clonecd / September 93.img / Archives / Games / Strategy / Maze / BabyLabyrinth 1.04 / BabyLabyrinth 1.0.4 / BabyLabyrinth 1.0.4.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Text File  |  1993-08-30  |  2KB  |  48 lines

  1. TMPL_130_BLB1.txt
  2. Base animation ID: 2-byte integer (decimal)
  3. Number of Frames (10 max): 2-byte integer (decimal)
  4. Speed: 2-byte integer (decimal)
  5. Target Icon Id: 2-byte integer (decimal)
  6. number of target reached anim frames: 2-byte integer (decimal)
  7. first Target Reached Icon ID: 2-byte integer (decimal)
  8. Number of "Crying" frames: 2-byte integer (decimal)
  9. First "Crying" Icon ID: 2-byte integer (decimal)
  10. Number of "candies" (max 10): 2-byte integer (decimal)
  11. first "Candy" ID: 2-byte integer (decimal)
  12. Menu Icon Id (257-511): 2-byte integer (decimal)
  13. "Crunch" sounds num (max 10): 2-byte integer (decimal)
  14. first "Crunch" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  15. "Eat Candy" sounds num (max 10): 2-byte integer (decimal)
  16. first "Eat Candy" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  17. "target Reached" sound Id: 2-byte integer (decimal)
  18. "Start game" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  19. "CryBabyCry" sound id: 2-byte integer (decimal)
  20. BackGround Pattern Id: 2-byte integer (decimal)
  21.  
  22. TMPL_129_MICN.txt
  23. *****: list (terminated by zero byte)
  24.   title: pstring (1-byte length) (padded to 2-byte alignment)
  25.   SICN width: 2-byte integer (decimal)
  26.   SICN index: 2-byte integer (decimal)
  27.   SICN id: 2-byte integer (decimal)
  28.   2-byte zero fill
  29.  
  30. TMPL_128_BBLB.txt
  31. Base animation ID: 2-byte integer (decimal)
  32. Number of Frames (10 max): 2-byte integer (decimal)
  33. Speed: 2-byte integer (decimal)
  34. Target Icon Id: 2-byte integer (decimal)
  35. Target Reached Icon ID: 2-byte integer (decimal)
  36. "Crying" Icon ID: 2-byte integer (decimal)
  37. Number of "candies" (max 10): 2-byte integer (decimal)
  38. first "Candy" ID: 2-byte integer (decimal)
  39. Menu Icon Id (257-511): 2-byte integer (decimal)
  40. "Crunch" sounds num (max 10): 2-byte integer (decimal)
  41. first "Crunch" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  42. "Eat Candy" sounds num (max 10): 2-byte integer (decimal)
  43. first "Eat Candy" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  44. "target Reached" sound Id: 2-byte integer (decimal)
  45. "Start game" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  46. "CryBabyCry" sound id: 2-byte integer (decimal)
  47.  
  48.